Estructuras


Uso de estructuras básicas de decisiones:

Con el lenguaje C++ puede tomar decisiones gracias a 2 estructuras: A. Estructura if. B. Estructura switch. Este tipo de sentencias le permiten alterar la secuencia normal de pasos de su programa en base a la redacción de condiciones específicas. 

 Ciclos

Ciclos:

El lenguaje C/C++ proporciona tres tipos de sentencias repetitivas que son conocidas como ciclos: for , while y do-while .

 Variables

Definición de variables:

Las variables de clase en C++ son datos de distinto tipo que sirven para describir el estado actual de un objeto de esa clase. Se declaran al interior de una clase de la misma forma en que se declaran variables en una aplicación convencional de C++.

Tipos

Tipos existentes de variables:

C++ tiene los siguientes tipos fundamentales:

  • Caracteres: char (también es un entero), wchar_t.
  • Enteros: short , int , long , long long.
  • Números en coma flotante: float , double , long double.
  • Booleanos: bool.
  • Vacío: void.

Funciones

Funciones en C++:

Básicamente una función puede realizar las mismas acciones que un programa:

  • aceptar datos
  • realizar unos cálculos determinados y, finalmente,
  • devolver resultados

Las funciones son invocadas desde otras funciones, con una excepción: la función global , que tienen todos los programas en C++. Permite al compilador conocer donde está el punto inicial de un programa. Por razones obvias, no puede ser invocada desde otras funciones.

Podemos distinguir 3 características de las funciones en C++:

  • la definición
  • la declaración
  • la llamada


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